今年是移動端手游持續(xù)爆發(fā)的一年,伴隨著游戲越來越精品化,各大廠商對游戲美術畫面的要求也越來越高。2012年,萌布玩的創(chuàng)始人唐競新和聯(lián)合創(chuàng)始人劉淼倆人,聚集了一群CG藝術家,以美術外包為出發(fā)點,打入了游戲市場領域。
萌布玩是國內游戲領域的一家美術解決方案提供商,也即游戲美術服務外包商,其服務客戶是包括騰訊、網易、多玩等在內的國內互聯(lián)網公司。
作為一個游戲美術的外包服務平臺,萌布玩將目標客戶鎖定為需要精品美術的游戲研發(fā)公司和團隊。據萌布玩的聯(lián)合創(chuàng)始人劉淼介紹,2012年萌布玩創(chuàng)辦之初只有不到十人,到2013年便取得了兩百萬營業(yè)額,截至2014年已經達到了五百萬的營業(yè)額收入。
萌布玩的主營業(yè)務是游戲美術的外包服務,包括一款游戲的原畫、3D、特效、動作等的制作,目前參與過市面上包括天逾、天天炫斗、斗戰(zhàn)神、全民突襲等游戲項目的美術制作。同時,萌布玩也擁有自身的產品團隊,實驗性地開發(fā)過幾款手機應用,比如“我想靜靜”——一款放置類手機應用。另外,萌布玩也在做國產原創(chuàng)IP的開發(fā),曾經為騰訊新聞部門研發(fā)了騰訊新聞哥形象,目前正在打造一款面向90-00后群體的國產動漫IP——“俠2016”。
游戲美術外包服務作為萌布玩的主營業(yè)務,也是萌布玩的主要利潤來源。 對于游戲外包市場,劉淼告訴獵云網(微信:ilieyun),“游戲外包是一塊相對來說比較穩(wěn)定的行業(yè),只要游戲行業(yè)的需求還在,這個業(yè)務也就會一直被需要。”目前美術外包市場的同質化現(xiàn)象比較嚴重,萌布玩的主要競品是一些大型的外包服務公司,包括上海的維塔士、預言軟件等。
未來,萌布玩除了將繼續(xù)發(fā)力進一步擴大美術外包這一業(yè)務的服務品質和規(guī)模之外,同時也會在產品研發(fā)和IP開發(fā)這兩方面做進一步的擴展。
團隊方面,創(chuàng)始人唐競新曾任職于國內互聯(lián)網大型公司,現(xiàn)負責公司的市場和產品方面的工作。聯(lián)合創(chuàng)始人劉淼,在游戲行業(yè)有七年工作經驗,主要負責公司的商務運作,同時協(xié)調美術部門與其他業(yè)務部門的工作。目前包括公司的上海分部在內,團隊共有六十多人。
據獵云網了解,萌布玩目前正在與幾家投資機構洽談A輪融資事宜。
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